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從「攜寵滑雪」到「非遺手作研學」,2026小眾旅遊賽道如何打造「不可替代的記憶點」?

time2026年01月23日
locationSPRG廣州
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從「攜寵滑雪」到「非遺手作研學」,2026小眾旅遊賽道如何打造「不可替代的記憶點」?

time2026年01月23日
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說起旅遊,現在愈來愈多人都不太愛湊熱門景點的熱鬧了。由2025年開始,旅遊賽道悄然出現變化;到2026年,各種小眾玩法愈發火爆。以「攜寵出遊」和「非遺手作研學」為代表的小眾玩法,正從「小眾場景」一躍成為文旅消費的熱門選擇,帶動小眾旅遊賽道的崛起。


旅遊新玩法:不趕人潮,追求「專屬感」

先簡單幫大家盤一盤這兩種玩法的「底氣」:

攜寵滑雪是2025年底到2026年初的「黑馬玩法」。以往養寵人士出遊,寵物安置幾乎永遠是「老大難」問題;直到2025年年底,平谷第十七屆冰雪季推出全國首個2萬平方米寵物滑雪主題樂園,打破僵局,令攜寵滑雪從小眾嘗試變成熱門選項。如今,不少滑雪場都特別開闢了寵物專屬雪道、雪地互動區域,以滿足主人與寵物的共同需求。

非遺研學遊與攜寵滑雪帶來的那種「治癒感」不同,走的是「有內涵、能沉澱」路線。現在愈來愈多人嚮往「沉浸式體驗」,像非遺手作這類「做得到、帶得走、記得住」的體驗,讓非遺從單純「觀賞」,變為可以帶走的記憶,深受年輕家庭和喜歡傳統文化的年輕人歡迎。

沒錯,攜寵出遊背靠的是三千億級的「牠經濟」;非遺研學遊則依託萬億級的研學市場,兩者的增速都遠遠跑贏傳統旅遊。

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小眾旅遊為甚麼可以這麼火?2026消費趨勢預示「體驗為王」

 可能有人會問,小眾旅遊為甚麼會突然興起?其實一點也不偶然,小眾旅遊的爆發,源於整個消費市場更深層的變化。 

情緒/悅己消費持續升溫

現在,年輕人壓力大,空巢長者、獨居青年不斷增加,旅遊正成為舒緩焦慮、治癒自己的重要方式;而無論是攜寵出遊還是非遺手作,說到底都是一種「悅己」消費。據艾媒諮詢預測,2026年中國情緒消費市場規模有望達到2.72萬億元,至2029年將突破4.5萬億元,小眾旅遊有望分到相當大的一塊蛋糕。

• 綠色消費成為常態

政策層面持續扶持綠色消費,例如對新能源汽車、一级能效家電提供補貼,旅遊行業亦不例外。小眾旅遊多數遠離高度商業化的區域,主打「原生態」和「低碳」,正好契合綠色消費的趨勢,也吸引到愈來愈多注重環保的消費者。

• 差異化體驗消費成主流

現時線下消費正從「買產品」轉向「買體驗」,旅遊亦然。千篇一律的熱門景區吸引力逐步下降,大家更願意選擇「別人未玩過、帶有專屬感」的項目。到2026年,這種差異化趨勢將會更加明顯,有75.2%的消費者會控制日常開支,轉而為「高價值體驗」買單。

在長期跟蹤文旅消費市場動態的縱橫智數SDL看來,這些趨勢背後,反映的是「理感共生」的消費邏輯——一方面理性比較價格與功能,另一方面感性地為情感共鳴付費。小眾賽道正好抓住了人們對「獨特記憶點」的渴望。

 

小眾旅遊突圍之道:精準定位+場景化服務


精準定位:聚焦一類人,找準核心需求

精準定位不是「討好所有人」,而是「找準一類人,滿足他們的核心需求」。

以攜寵滑雪為例,它的精準定位是「願意帶寵物出遊、具一定消費能力、又重視體驗感的養寵人士」——這類人的核心需求,是「可以和寵物一齊安全又開心地滑雪,而不會被另眼相看」。

非遺手作研學的定位亦相當清晰——目標是「想沉浸式體驗非遺、願意為有內涵的體驗付費的人」。再細分下去,又可以分為「親子家庭」和「年輕族群」:親子家庭的核心需求是「既能讓小朋友動手,又能學到傳統文化」;年輕族群的核心需求,則是「影到有質感的相片、擁有專屬記憶點之餘,還可以了解非遺背後的故事」。

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• 場景化服務:沉浸式體驗,打造不可替代的記憶點

精準定位鎖定了人群,場景化服務就是「留住客人」的關鍵。很多同質化產品的服務偏向「湊數式」,而真正的場景化服務,則需要緊扣核心需求,把每一個細節做到極致,令用戶「記得住、回味到、願意分享」。

 縱橫智數SDL在服務文旅客戶的過程中發現,小眾旅遊項目的場景化服務,往往需要與目標人群的生活方式深度綁定:攜寵出遊的場景設計要貼合養寵人士的日常照護習慣;非遺研學的場景設計,則要匹配年輕群體的社交分享需求。只有這樣,才能令「體驗」真正轉化為「記憶點」,從而形成差異化競爭力。

 

公關營銷公司視角:如何放大「記憶點」

 小眾旅遊項目的成功,既需要優質產品和服務,亦離不開精準的市場傳播。結合縱橫智數SDL的實戰經驗與市場觀察,以下四個方向尤其值得關注:

• 精準觸達:鎖定「目標人群聚集地」

不做「廣撒網」,只找「目標人群聚集地」。例如,攜寵滑雪可以重點布局寵物社群、寵物 KOL/博主;非遺手作研學可以深耕親子社群,以及關注傳統文化、本地生活的帳號,精準觸達親子家庭和年輕族群。同時,善用抖音、小紅書等平台,推送「反差萌」、「手作過程記錄」等輕量內容,降低用戶參與門檻;並鼓勵旅客分享體驗Vlog,形成「體驗—分享—吸引」的傳播閉環。

• 內容為王:傳遞「真實體驗+情緒價值」

不刻意營造「高大上」,而是突出「記憶點」與情感共鳴。譬如,攜寵滑雪可以結合「三億人上冰雪」的社會熱點;非遺研學則可緊扣「傳統文化活態傳承」趨勢,強調「親手做一件非遺好物,帶走一段文化記憶」的獨特性。縱橫智數SDL認為,真實的用戶體驗與細節豐富的場景描寫,比空洞的宣傳口號更能打動消費者,亦更容易激發自發轉發和擴散。

• 打造口碑:用「真實聲音」帶動擴散

種子用戶的口碑,是小眾旅遊項目的「隱形流量入口」。可以邀請目標人群中的KOC免費體驗,分享真實感受,而非刻意要求「讚好」;同時引導到訪遊客在社交平台發佈內容,並重視負評處理,及時回應不滿、解決實際問題,避免負面口碑發酵——由於小眾賽道的客群相對集中,口碑的影響往往比大眾旅遊項目更直接。

• IP化聯動:實現「破圈」傳播

借鑑跨界聯名思路,透過IP化聯動提升話題度與品牌認知度。譬如,非遺項目可以聯合人氣動漫、國潮IP開發限定文創產品;攜寵滑雪則可與寵物食品、寵物用品品牌推出聯名限定裝備,吸引粉絲族群關注。

 

結語:2026,旅遊的終點是「記憶」

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2026年,小眾旅遊賽道的競爭一定會愈來愈激烈,但機會同樣會愈來愈多。縱橫智數SDL一直相信,小眾旅遊的風口,本質上是「消費升級之下,個性化需求的集體爆發」。唯有緊緊抓住「體驗」與「記憶點」這兩大核心,將產品、服務與傳播深度融合,才能在這條賽道上走得更遠、更穩。

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